home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / v21n7g.arj / V21N7G.TXT < prev   
Text File  |  1995-04-09  |  17KB  |  446 lines

  1. GUS Daily Digest            Fri, 7 Apr 95  9:37 PST      Volume 21: Issue   7 
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                     "Next Gus" ? And "Interwave" ?
  5.                       Bioforge with GUS and SB16
  6.                            GUS and VFW1.1d
  7.                      GUS and VFW 1.1d and QT 2.0
  8.                           GUSMAX & CAKEWALK
  9.                            GUSMAX And PAS16
  10.                          Gus w/ Win95 - How?
  11.                      More on Atari Action Pack...
  12.                            Older GUS boards
  13.                           pmw116 replacement
  14.                   Subject: Mixing DRAM speed on GUS?
  15.                       The future of GUS drivers?
  16.  
  17. Standard Info:
  18.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  19.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. Date: Thu, 6 Apr 1995 11:06:38 -0700 (PDT)
  24. From: KOZARD@uvphys.phys.UVic.CA
  25. Subject: "Next Gus" ? And "Interwave" ?
  26.  
  27. I thought I just read a message in digest V21 #6 that said something
  28. about the next GUS. Last time I wrote to Gravis (giving my humble opinion
  29. on ways to improve the GUS) they wrote back telling me I didn't know
  30. how to use the card or know what I was talking about. (I told them
  31. 1mb wasn't enough... I think THEY don't know what they are talking about.)
  32.  
  33. So is there a "NEXT GUS" ? Did they wake up and figure out that 1mb isn't
  34. enough for much more than the average game ?
  35.  
  36. (I use the GUS for music.)
  37.  
  38. Anyways, any gossip on future Gravis cards would be nice 8^)
  39.  
  40. (Or I'll sell the MAX and get a pair of MAUI cards and 8 mb for each of them.)
  41.  
  42. Cheers
  43.  
  44. Ken
  45.  
  46. ------------------------------
  47.  
  48. Date: Thu, 06 Apr 1995 14:36:48 -0500
  49. From: ron.b@MAIL.UTEXAS.EDU (Ron Blancarte)
  50. Subject: Bioforge with GUS and SB16
  51.  
  52. Anyone have any luck getting this game to work for General MIDI sound?  I am
  53. not worried about the SFX, I have the SB16 to do those, but I was hoping
  54. that the game had Ultrasound Support (after WC3 was that too much to ask?).
  55. Anyway, if you have gotten the game to work with mega-em then please let me
  56. know, the SB16 sounds rather "bland"
  57.  
  58. RonB
  59. +-------------------------------------------------------------------------+
  60. |      Ron Blancarte           ron.b@mail.utexas.edu                      |
  61. | The University of Texas      http://ccwf.cc.utexas.edu/~ronb/index.html |
  62. +-------------------------------------------------------------------------+
  63.  
  64. ------------------------------
  65.  
  66. Date: Fri, 7 Apr 1995 09:49:32 +0200
  67. From: Piet van Oostrum <piet@cs.ruu.nl>
  68. Subject: Re: GUS and VFW1.1d
  69.  
  70. >>>>> liaor@umcc.umich.edu (Royce Liao) (RL) writes:
  71.  
  72. RL> Sorry if this is a FAQ, but where does one obtain VFW 1.1d?
  73. RL> Microsoft's FTP site has no trace of VFW.
  74.  
  75. It is there on Softlib/MSLFILES/VFW11D.EXE.
  76.  
  77. There are also copies in ajk.tele.fi:/PublicBinaries/msdos/winsock/util
  78. and src.doc.ic.ac.uk:/computing/vendor/microsoft/Softlib/MSLFILES 
  79. -- 
  80. Piet van Oostrum <piet@cs.ruu.nl>
  81. http://www.cs.ruu.nl/~piet
  82.  
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Date: Thu, 6 Apr 1995 14:48 -0400
  86. From: DANTONIO@PROCESS.COM (Momentary Language, Sexual Situations)
  87. Subject: GUS and VFW 1.1d and QT 2.0
  88.  
  89. > Date: Wed, 5 Apr 1995 21:55:16 -0400 (EDT)
  90. > From: liaor@umcc.umich.edu (Royce Liao)
  91. > Subject: GUS and VFW1.1d
  92.  
  93. > Sorry if this is a FAQ, but where does one obtain VFW 1.1d?
  94.  
  95. It's out on Microsoft's FTP site, but it's not called anything obvious
  96. like VFW 1.1...Try using a Web browser to search the site. That's how
  97. I found it.
  98.  
  99. > Also, I see Quicktime 1.1.1 everywhere, but what about 2.0 (for Windows)?
  100.  
  101. That's because it's "commercial." Compu$erve has it for $10, CD-ROM magazine
  102. (March Issue) had it on their included CD. I'd bet they'll have it on their
  103. other issues as well.
  104.  
  105. DDA
  106.  
  107. ------------------------------
  108.  
  109. Date: Fri, 7 Apr 1995 00:58:32 -0700 (PDT)
  110. From: Marty Danko -Khertz- <mdanko@dhs.ucdavis.edu>
  111. Subject: GUSMAX & CAKEWALK
  112.  
  113. Hello GUSers,
  114. In cakwalk for windows, I am composig some music. I have a bass sample 
  115. (60hz) that I made and I am creating somewhat of a techno song. I am 
  116. really puzzled... how can I have an insturment (.pat) that will sustain 
  117. (for holding the bass sample) BUT, completely stop playing (ie: you 
  118. cannot hear it or the note is terminated on the channel) when a second 
  119. note is played on the channel. See, I want to hold bass sometimes for 
  120. mabey 5 seconds then other times I want to do repititous notes (all on 
  121. the same channel) the only thing I can think of is to somehow set up the 
  122. channels so that only ONE note can be active on that certain channel at a 
  123. time. It really sucks when TWO frequences of bass are active at the same 
  124. time and yer speakers FREQout (:^|)-->----< any help apressiated (sp?) 
  125. thanks guys!
  126.  
  127. ----------------------
  128. Marty Danko
  129. mdanko@dhs.ucdavis.edu
  130. ----------------------
  131.  
  132. ------------------------------
  133.  
  134. Date: Fri, 7 Apr 1995 08:36:45 -0700 (PDT)
  135. From: Jeff Angeles <jangeles@u.washington.edu>
  136. Subject: GUSMAX And PAS16
  137.  
  138. Does anyone know how to get these two working? Any help is appreciated.
  139.  
  140. Jeff Angeles
  141.  
  142. ------------------------------
  143.  
  144. Date: Thu, 06 Apr 1995 12:57:10 -1000
  145. From: ndanylcz@Socrates.health.gov.sk.ca (Neil Danylczuk)
  146. Subject: Gus w/ Win95 - How?
  147.  
  148. Anyone know the best (or rather any way) to get the
  149. GUS (rev. 2.x) to work under the Windows 95 pre-release.
  150. I believe it is build 347.
  151.  
  152. When I try to use or install GUS drivers I get various
  153. errors like MSGSVR32 must be terminated or RUNDLL32
  154. must be terminated.
  155.  
  156. ---------\              Neil D              /---------
  157. Neil Danylczuk    PCS (Professional Computer Services)
  158. Phone: (306) 787-1080               Regina, SK, Canada
  159. ---------/ndanylcz@socrates.health.gov.sk.ca\---------
  160.  
  161. ------------------------------
  162.  
  163. Date: Fri, 7 Apr 1995 11:31:19 -0400 (EDT)
  164. From: Tommy Lee <darkguy@io.org>
  165. Subject: More on Atari Action Pack...
  166.  
  167. On Thu, 6 Apr -1, someone wrote:
  168. > So, the only way you'll get sounds is if you buy an FM synthesis card.  
  169. > An Adlib compatible card should be enough...
  170.  
  171. Actually this isn't completely true.  Some of the sounds seem to have 
  172. been sampled from the original games.  For example with Kaboom!, I 
  173. believe all the sounds are sampled (the splashing bombs, 
  174. crackling wicks and so on).
  175.  
  176. On Thu, 6 Apr -1, someone else wrote:
  177.  
  178. > I don't own it yet, but I plan to buy it later today.
  179. > But, before you blame the GUS, I hope you understand that
  180. > these games use the original Activision game code and run
  181. > under an emulator. The sound and music is supposed to be identical
  182. > to the original games. In other words, digital sound was almost non
  183. > existant in the old days. The only sounds you should receive are the
  184.  
  185. By "digital" sound I didn't mean that the 2600 had digital sound, but 
  186. that he action pack used samples of the original sound effects.
  187.  
  188. > authentic beeps of the original Atari. I doubt there is
  189. > multichannel digital mixing available in these games. If you are not
  190. > hearing any beeps or similar terrible sounds then there is something
  191. > wrong. Otherwise, the terrible cut off sounds are probably the originals
  192.  
  193. I'm actually very dissapointed with the action pack.  You'd think a 
  194. 486-33 which must be who knows how many 100s of time more powerful than a 
  195. 2600 could at least run the software at full speed, and very easily too.  
  196. But no...  Believe it or not this thing requires about 5 megs of disk 
  197. space (2600 games are only about 4k each!), and wants a 10 meg permanent 
  198. swap file.  Sheesh...  I have a c64 emulator with native gus support that 
  199. runs *much* smoother, and who know how many 10s of time more powerful a c64 
  200. is than a 2600..  Argh, the "power" of windows at work, I suppose.  Plus, 
  201. you can get all the c64 games you want very easily.
  202.  
  203. Tommy.
  204.  
  205. ------------------------------
  206.  
  207. Date: Thu, 06 Apr 1995 13:29:32 -1000
  208. From: ndanylcz@Socrates.health.gov.sk.ca (Neil Danylczuk)
  209. Subject: Older GUS boards
  210.  
  211. NOTE: I wouldn't say this is a flame, so much as a 
  212.       pilot light:
  213.  
  214. I am an owner of one of the older gus boards.
  215.  
  216. Mine is one of the original series, sent out as test boards
  217. for developers way way back.  I think my serial number is
  218. #173 or close to that.  The board has numerous leads not
  219. clipped off, last minute wiring changes, jumper wires on
  220. the board, and pairs of resistors 'tented' together where
  221. the correct resistor was not available.  It looks like
  222. a hacker project.
  223.  
  224. But, the thing has worked beautifully.  I never get the 
  225. 'Ultraclick' problem that everyone talks about.  Since
  226. adding a radio shack ground loop isolator, I get crystal
  227. clear sound in almost everything.
  228.  
  229. Up until about 6 months ago, all the various emulators
  230. worked as good as they were supposed to.
  231.  
  232. But, there were a number of new games with compatibility
  233. problems, and some old packages, too.  Multimedia
  234. in Windows was less slick than with soundblaster. 
  235.  
  236. I eagerly anticipated these new version of SBOS and
  237. Mega-em that would help.
  238.  
  239. Gravis offered an update to the GUS Max, but I was assured
  240. that there was no difference between plain GUS
  241. and GUS Max if one didn't want CD Rom interface
  242. or recording.  So I skipped  the special offer.
  243.  
  244. Then, finally the new, supposedly much improved SBOS came out.
  245. Problem?  It's named MAXSBOS and it requires the Gus Max.  
  246. Huh!?
  247. Of course I tried it anyway, with various switches and
  248. could never get anything impressive out of it.
  249. There was some talk about a version coming out for
  250. plain gus later.
  251.  
  252. Suddenly I start hearing about a Crystal Codec.  Apparently
  253. the GUS Max is different than plain gus.  Maybe the
  254. new emulators will never work on my card...
  255.  
  256. So I fume and wait.  Eventually the much anticipated
  257. Mega-Em comes out.  The interface, set up, etc is nice.
  258. I read the whole readme.  Looks good.
  259. I run the sucker, and get the message stating:
  260. "You have a pre version 2.7(?) board.  Don't count
  261. on this working!"
  262.  
  263. What's going on now?  There are more hardware
  264. differences going on?
  265.  
  266. I'm starting to get the feeling my plain GUS is
  267. pretty much abandoned.  Anyone else getting the
  268. same feeling?  I have been patiently waiting
  269. and promoting GUS for approximately 3 years, 
  270. and this is the result?
  271.  
  272. So I reconciled myself to the idea that my
  273. plain GUS will never be a terrific games
  274. card, except for the (rare) perfectly
  275. programmed native GUS games.  The best
  276. I could hope for is to use it as a 
  277. multimedia (.midi, .wav, cd) board under
  278. Windows.
  279.  
  280. So I install Windows 95.  I have a very funky
  281. clone setup, with different drivers, On Track
  282. disk manager, unusual video card, weird bus, new 
  283. monitor, old BIOS, multiple printers, special
  284. drivers, etc.
  285.  
  286. Windows recognizes everything and automatically
  287. fixes and updates every device but one -
  288. you guessed it.  The Ultrasound.  In fact,
  289. the ultrasound screws the Win95 install so
  290. badly, the OS never completes loading.  I have
  291. to tinker and remove all traces of the
  292. ultrasound just to get Win95 to boot.
  293.  
  294. Gravis should get on the stick and put some decent
  295. and reliable drivers together for Windows 95.
  296. And I'd rather not entertain any discussion about
  297. them waiting for the release product.  MS is
  298. putting out about a half-million copies of
  299. the pre-release, but I think they are accepting
  300. more orders than that.  Each pre-release might
  301. get installed to 1-5 machines, as they are 
  302. licenced to companies, not individuals.  That
  303. means one hell of a lot of Win95 users, starting
  304. now.  Not to start an OS war, but I can see
  305. Win95 base exceeding Warp base within a few
  306. months, perhaps weeks.
  307.  
  308. If Gravis waits for the final release they will be
  309. quite sorry, as their card will have built a
  310. reputation for being useless with Windows 95.
  311.  
  312. That's it for now - I'd be happy to hear
  313. any contrasting/supporting opinions.
  314.  
  315. From,
  316.  
  317. A not quite disgusted, maybe more disillusioned Gus fan.
  318.  
  319. ---------\              Neil D              /---------
  320. Neil Danylczuk    PCS (Professional Computer Services)
  321. Phone: (306) 787-1080               Regina, SK, Canada
  322. ---------/ndanylcz@socrates.health.gov.sk.ca\---------
  323.  
  324. ------------------------------
  325.  
  326. Date: Thu, 06 Apr 1995 22:36:06 -0400
  327. From: jdunn@cloud9.net (Jeff Dunn)
  328. Subject: pmw116 replacement
  329. Message-ID: <MKAXlyv-sQd2079yn@cloud9.net>
  330.  
  331. I would like to know where I can obtain the patch or replacment
  332. files for dos4gw.  I was told by someone in  a  usenet group
  333. it was called pmw116 and given an ftp site however it was unknown.
  334. Any help or info where to get this file would be helpful.
  335. Also if this file is so good, why don't we see it on the gravis 
  336. board?  I was told that the file would run doom and other games
  337. better, and allow gus to use the higher irqs above 7.
  338. Thanks.
  339.  
  340. ------------------------------
  341.  
  342. Date: Fri, 7 Apr 1995 09:53:36 +0100 (BST)
  343. From: "J.Waghorn" <ts0jwa@orac.sund.ac.uk>
  344. Subject: Re: Subject: Mixing DRAM speed on GUS?
  345.  
  346. On Thu, 6 Apr -1, GUS Server wrote:
  347.  
  348. > I have a 256k GUS, and I am planning to upgrade the RAM to 1 meg.
  349. > One question, though.     Is it OK to mix DRAMS of different speeds on 
  350. > the GUS?
  351.  
  352. Well On mine I have 1 x 60ns, 5 x 70ns, 1 x 80ns and 1 x 100ns as my 8 
  353. chips (it came with the 60ns and the 100ns as standard)
  354.  
  355. TTFN
  356.  
  357. Jason
  358.  
  359. --
  360.  Jason Waghorn                                      Tel: (+44) 0191 515 2865
  361.  Research Assistant                                 Fax: (+44) 0191 515 2703
  362.  S.E. & A.T.
  363.  University of Sunderland         WWW: http://j_waghorn_pc.sunderland.ac.uk/
  364.  Sunderland                    e-mail: j.waghorn@sunderland.ac.uk 
  365.  SR1 3SD                           or: jason.waghorn@sunderland.ac.uk
  366.  
  367. ------------------------------
  368.  
  369. Date: Fri, 7 Apr 1995 16:33:25 +1000 (EST)
  370. From: Thaddaeus Kong <tk@cs.monash.edu.au>
  371. Subject: The future of GUS drivers?
  372.  
  373.     Will someone in the know tell us whether all future versions of
  374. the drivers for GUS will require boards with rev 3.xx and above? Seems
  375. to be the case and even worst, probably even requires the codec on the
  376. MAX.
  377.  
  378.     Also, what can we expect from the OS/2 drivers (I could have sworn
  379. someone said the drivers were "coming soon".... two years ago.) 
  380.  
  381.     I want to know so that I can decide the future of my card
  382. (the ORIGINAL GUS rev 2.2).
  383.  
  384. ------------------------------
  385.  
  386. End of GUS Daily Digest V21 #7
  387. ******************************
  388.  
  389. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  390. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  391. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  392.  
  393.                        FTP Sites                     Archive Directories
  394.                        ---------                     -------------------
  395. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  396.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  397.                        freedom.nmsu.edu              pub/ultrasound
  398. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  399. Main European Site:    src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  400. Main Australian Site:  ftp.mpx.com.au                /ultrasound/general
  401.                                                      /ultrasound/submit
  402. South African Site:    ftp.sun.ac.za                 /pub/packages/ultrasound
  403. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  404. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  405.  
  406. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  407.                        ftp.st.nepean.uws.edu.au      pc/ultrasound
  408.                        ftp.luth.se                   pub/msdos/ultrasound
  409.  
  410.                        Gopher Sites                  Menu directory
  411.                        ------------                  --------------
  412. Main Site:             src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  413.  
  414.                        WWW Pages
  415.                        ---------
  416. Main Site:             http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  417.  
  418. Main European Site:    http://src.doc.ic.ac.uk/packages/ultrasound/
  419. Main Australian Site:  http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/general/
  420.                        http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/submit/
  421.                        http://ftp.mpx.com.au/gravis.html
  422.                        
  423. Mirrors:               http://www.st.nepean.uws.edu.au/pub/pc/ultrasound/
  424.  
  425. GUS digest:            http://gpu.srv.ualberta.ca/~itam/digest.html
  426.  
  427. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  428.                                Email to <ftpmail@doc.ic.ac.uk>
  429.  
  430. New Submit Files Mailing List: Email to <listproc@uni-konstanz.de>
  431.                          with content "subscribe epas-list <your-name-here>"
  432.  
  433. Hints:
  434.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  435.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  436.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  437.  
  438.  
  439.